1.
为何选择STM台湾服务器作为托管与部署平台
选择理由:地理位置靠近东南亚与中国大陆、延迟低、带宽稳定与出海合规优势。适合多人在线游戏和延迟敏感型业务。小分段:评估网络延迟——用ping/traceroute测算主要用户群到台湾的RTT;评估带宽峰值——根据并发玩家数估算带宽:带宽(Mbps)≈并发×人均上行(Kbps)/1024。
2.
购买与初始配置(详尽步骤)
步骤:1) 登录STM面板→选择台湾机房→选择CPU/内存/带宽套餐。2) 选择操作系统(建议Ubuntu 22.04/LTS)。3) 设置SSH公钥或密码。4) 开机后用SSH连接:ssh root@your_ip -p22。小分段:首次登录后执行系统更新:apt update && apt upgrade -y。
3.
网络与防火墙基础设置(实操命令)
步骤:1) 创建非root用户并授予sudo:adduser deployer && usermod -aG sudo deployer。2) 配置SSH限制:编辑 /etc/ssh/sshd_config,禁止root登录并更改端口。示例:PermitRootLogin no;Port 2222。3) 安装并启用UFW:apt install ufw -y;ufw allow 2222/tcp;ufw allow 80,443/tcp;ufw enable。小分段:如需游戏端口(UDP),按端口号放行:ufw allow 27015/udp。
4.
容器化与服务部署(Docker示例)
步骤:1) 安装Docker:curl -fsSL https://get.docker.com | sh && usermod -aG docker deployer。2) 拉取游戏服务镜像或自定义构建Dockerfile。3) 运行容器示例(UDP游戏端口):docker run -d --name game -p 27015:27015/udp -p 8080:8080/tcp --restart unless-stopped your/game-image:latest。小分段:用docker-compose管理多服务:创建docker-compose.yml并使用docker-compose up -d。
5.
反向代理、TLS与域名配置(Nginx + Certbot)
步骤:1) 安装Nginx:apt install nginx -y。2) 配置server块反代管理面板或web服务,示例:proxy_pass http://127.0.0.1:8080。3) 安装Certbot并申请证书:apt install certbot python3-certbot-nginx -y;certbot --nginx -d yourdomain.com。小分段:自动续签由系统定时任务管理,测试:certbot renew --dry-run。
6.
数据库与持久化存储(MySQL/Postgres 与 备份)
步骤:1) 安装数据库:apt install mysql-server -y。2) 安全配置:mysql_secure_installation。3) 创建数据库与用户并授权:mysql -u root -p -e "CREATE DATABASE game_db; CREATE USER 'game'@'localhost' IDENTIFIED BY '强密码'; GRANT ALL ON game_db.* TO 'game'@'localhost'; FLUSH PRIVILEGES;"。4) 备份策略:使用mysqldump并通过rsync同步到异地备份:mysqldump -u game -p game_db > /root/backup/game_db_$(date +%F).sql && rsync -avz /root/backup/ backup@backupserver:/path/。小分段:设置crontab:0 3 * * * /root/scripts/backup_db.sh。
7.
运维监控与自动化(Prometheus + Grafana 与日志)
步骤:1) 部署node_exporter并注册Prometheus抓取目标。2) 在Prometheus配置prometheus.yml加入targets。3) 部署Grafana并导入游戏/系统仪表盘。小分段:日志集中用ELK或Loki+Promtail,安装promtail收集容器日志并在Grafana中查看。
8.
性能与延迟优化实操要点
步骤:1) 调整TCP参数:编辑 /etc/sysctl.conf 添加 net.core.rmem_max=26214400 net.core.wmem_max=26214400 net.ipv4.tcp_rmem=4096 87380 26214400 net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 26214400 然后 sysctl -p。2) 使用UDP加速库(如ENet/UDT)或选择TCP_FASTOPEN按需启用。3) 部署CDN或游戏加速节点并就近接入玩家。小分段:做压测(工具:wrk、tcpreplay或自定义模拟器)确认QPS与延迟目标。
9.
安全加固与合规(DDoS 防护与日志审计)
步骤:1) 启用STM提供的基础防护或第三方DDoS服务。2) 部署fail2ban阻止暴力登录:apt install fail2ban,配置 /etc/fail2ban/jail.local。3) 日志审计与权限最小化:使用AppArmor/SELinux策略、分离数据库与应用账号。小分段:定期审计:bash脚本检测可疑登录并邮件告警。
10.
常见问题一:STM台湾服务器对国内玩家延迟真的有优势吗?
问:STM台湾服务器对国内玩家延迟优势如何量化?答:从北京/上海到台湾通常RTT在30–50ms(视运营商而定),相比欧美节点可减少100ms以上;建议用mtr/traceroute在峰值时段多点测试并结合实际压测结果判断。
11.
常见问题二:如何在STM台湾部署实现零停机发布?
问:有哪些可行的零停机部署策略?答:使用蓝绿/滚动更新:将流量通过负载均衡(Nginx或LVS)切到新实例前健康检查通过;若使用容器,结合docker-compose或Kubernetes的rolling update即可做到零停机。
12.
常见问题三:成本与扩展如何平衡?
问:如何在性能与成本之间做取舍?答:初期用小规格按需升级,监控关键指标(CPU、内存、网络带宽、延迟);当达到阈值时水平扩展(增加实例+负载均衡)通常比垂直扩容更经济且抗故障。